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2009年06月10日 06:01
■GvGを真面目に考えた結果
さて、先の紅炎のツインエッジの購入以降、真面目にGv戦について
考えていたのですが、どうしてもネックになるのが耐久性能とスタン耐性…。
特にSE砦などを念頭に置く場合、先ず間違いなく叫びが飛んでくるので
スタンについては完全耐性か、それに匹敵する耐性がないと身動きすらとれません。
しかしここで問題が。
現状私の所有するキャラの中でVIT100が可能なキャラは誰一人おらず、
一番高いクリエですら素60にとどまっています。
となると、今後の取れる対策は+5レジストスタンダークバジリスムとV鎧の
投入となるわけですが、この時点でV鎧の恩恵を受けられないジプと、
VIT100の予定がないハイプリは戦力外。葱については影葱にでもならない限り
Gvへ投入することは微塵も考えていなかったので、使うキャラは要職潰しの
クリエと突破狙いのLKとなります。
2キャラ限定で見た場合、クリエの場合は意外と阿修羅意外の高火力物理が
飛んでくることは少なく、LKについては装備依存なしのVIT100となるので、
MAXHP的にも阿修羅、EDPSBなどの大技を除けばADSを受けてもランカ白P連打で
そこそこどうにでもなります。
が、共通して問題なのが魔法…。
特に突破&周囲の殲滅を目的とするLKに於いては、魔法で引っかかって
蒸発してしまうようでは目も宛てられません。
クリエも同じで、低DEXの為現状仮に魔法を抜けられても要職を潰しきれるか
分からないような状態なので、それこそ前提で引っかかる分けにはいきません。
ということで、まず重要なのは魔法対策…。
特に前回MSの嵐で瞬間蒸発を経験したので、これだけはなんとしても抜けたい…。
以下、そんなMDEFと耐性を絡めた考察の話。
■実際のダメを想定してみよう
さて、Gvはシーズです。いってしまえば通常の半分です。
半分なら無対策でAMP込みでも一打3000以上のSGにぶつかることはないだろう。
ということで、Gvではまずありえない1打撃3kのSGを想定して計算してみることに。
ちなみにダメ公式は以下の通り。
{ダメ*(100-M乗算*SOP)/100-M減算}*属性耐性など
減算DEFは130(現クリエ)として計算。
まずは完全MDEF装備から。
●ジビット大ビスカス 20
●赤いメガネ 5
●アンフロシルクローブ 10
●シーカーV盾 15
●河童ウール 12
●メガリスハイヒール 12
●ハイドロザリオ 3
●サイトロザリオ 3
合計MDEF:80(MAX84) 水レジ込み 相手:+10SOP
{ダメ*(100-M乗算*SOP)/100-M減算}*レジ*V盾*アンフロ で計算
{3000*(100-80*0.7)/100-130}
×0.75×0.8×0.95 = ≒678
{3000*(100-84*0.7)/100-130}
×0.75×0.8×0.95 = ≒627 Wロザリー
{3000*(100-80)/100-130}
×0.75×0.8×0.95 = ≒268 相手SOPなし
続いて完全耐性装備のダメも計算。
(武器は別途必要になる為、コンバットナイフは除いています)
●羽ベレー 3
●赤メガネ 5
●アンフロV鎧
●クラニアルV盾 5
●水ウール 4
●タイダル
●ハイドロザリオ 3
●サイトロザリオ 3
MDEF23(27) 水レジ込み 相手:+10SOP
{ダメ*(100-M乗算*SOP)/100-M減算}
*マルス*V盾*アンフロ*タラ*ベレー*レジ*タイダル で計算
{3000×(100-23*0.7)/100-130}
×0.8×0.7×0.95×0.7×0.9×0.75×0.95 = ≒570 通常
{3000×(100-27*0.7)/100-130}
×0.8×0.7×0.95×0.7×0.9×0.75×0.95 = ≒549 Wロザリー
{3000×(100-23)/100-130}
×0.8×0.7×0.95×0.7×0.9×0.75×0.95 = ≒520 相手SOPなし
{3000×(100-23*0.7)/100-130}
×0.8×0.95×0.7×0.9×0.75 = ≒858 MSの場合
いいところ取りしてみたもの。
●羽ベレー 3 → レジスト大ビスカス 20
●赤いメガネ 5
●アンフロシルク 10
●クラニアルV盾 5
●河童ウール 12
●メガリスタイダル 7
●ハイドロザリオ 3
●サイトロザリオ 3
MDEF:48(52)(65、人耐性-10%) 水レジ込み 相手 +10SOP
{ダメ*(100-M乗算*SOP)/100-M減算}
*V盾*タラ*アンフロ*ベレー*レジ*タイダル で計算
{3000×(100-48*0.7)/100-130}
×0.8×0.7×0.95×0.9×0.75×0.95 = ≒634(701) 通常
{3000×(100-52*0.7)/100-130}
×0.8×0.7×0.95×0.9×0.75×0.95 = ≒606(672) Wロザリー換装
{3000×(100-65*0.7)/100-130}
×0.8×0.7×0.95×0.75×0.95 = ≒570(631) 大ビスカス換装
()はMSのダメ。アンフロシャパニ利用時は大まかに見て、最終ダメに
1.1倍した値をSGの場合は0.25倍、MSの場合は0.5倍した感じです。
■つまりは…?
総合的に判断した場合、理想的な装備を考えると完全MDEF装備は対SOP時に
物凄く微妙となります。なので既存の耐性などを織り交ぜると、
●羽ベレー
●赤いメガネ
●アンフロシャピニ(無ければアンフロシルク)
●クラニアルV盾
●河童ウール
●メガリスタイダル
●s1ロザ×2
という構成が魔法に非常に強く、且つ耐久力にも優れる装備と考えられるようです。
とりあえず当初の予定で装備を組みなおしダメージを再計算すると。
●羽ベレー 3
●赤いメガネ 5
●アンフロシルク 10
●シーカーV盾 15
●河童ウール 12
●メガリスタイダル 7
●s1ロザ×2 6
MDEF:58
{3000×(100-58*0.7)/100-130}
×0.8×0.95×0.75×0.95×0.9 = ≒806(893)
やはり1打あたり230くらいのダメ差が出るところを考えると、
最終的には風耐性が落ちますが、アンフロシャピニの導入を
考えるべきかもしれないですね…。
ついでなので、アンフロシャパニ時の風直撃ダメも計算。
{3000×(100-38*0.7)/100-130}
×0.7×0.75×0.9×1.5 = ≒1468 クラニアルV盾
{3000×(100-48*0.7)/100-130}
×0.75×0.9×1.5 = ≒ 1885 シーカーV盾
{3000×(100-65*0.7)/100-130}
×0.75×0.9×1.5 = ≒ 1523 シーカーV盾+大ビスカス
うーん…確かに痛いですが、頻度が低いことを考えるとシャピニありですね。
が…シーカー盾だとこのダメはちょっとつらすぎる;;
最後にプラ盾で反射も狙った場合の各種ダメ。
{3000×(100-48*0.7)/100-130}
×0.85×0.75×0.9×0.95×0.95 =964(1068) ≒プラ盾、シルク時のSG
{3000×(100-38*0.7)/100-130}
×0.85×0.75×0.9×1.5 = ≒1783 プラ盾、シャピニ時の風直撃
Gv時の魔法ダメについて総合すると、
人V盾+耐性MDEF装備(大ビスカス仕様) → 570、631、788(152、337、1264)
人V盾+耐性MDEF装備 → 634、701、876(169、375、1468)
プラ盾+耐性MDEF装備 → 964、1068、1335(243、539、1783)
※:()内はアンフロシャパニ導入時。ダメは左か、SG、MS、LOV。
それぞれ仮に1打3kとした場合で、且つレジポ使用。相手が+10SOPを
持っていた場合の想定。
ところどころ細かい計算は間違ってますが、大体こんな感じだと…。
(修正ダロス)
という感じです。
反射にしてはダメが微妙ですし、アンフロシャピニを導入するなら、
尚のこと人V盾にした方がいいかもですね…。
そして大ビスカスも総合すると…うーんという感じでしたね。
ということで目標装備は、
●+7 羽ベレー
●赤い眼鏡
●+4 アンフローズン シャピニハ海の叫び
●+6 クラニアル ヴァルキリーシールド
●+5 ウールスカーフ オブ レジストスペルパワー
●+5 タイダルシューズ オブ レジストスペルパワー
●クレヤボヤント ロザリオ
●ハインディグ ロザリオ
MDEF:38 人耐性 10%*30% 水耐性:20%*5%*5%*75%
火耐性:20%*50%
と言ったところでしょうか。
で、現実は…。
●+4 大きなハイビスカス オブ レジストスペルパワー
●赤い眼鏡
●+7 アンフローズン シルクローブ
●+4 クラニアル ヴァルキリーシールド
●+4 ウールスカーフ オブ レジストスペルパワー
●+4 タイダルシューズ オブ レジストスペルパワー
●クレヤボヤント ロザリオ
●ハインディグ ロザリオ
MDEF:65 人耐性:30% 水耐性:20%*5%*5% 火耐性:20%
ネックはやっぱりシャピニか…Zzz
さて、先の紅炎のツインエッジの購入以降、真面目にGv戦について
考えていたのですが、どうしてもネックになるのが耐久性能とスタン耐性…。
特にSE砦などを念頭に置く場合、先ず間違いなく叫びが飛んでくるので
スタンについては完全耐性か、それに匹敵する耐性がないと身動きすらとれません。
しかしここで問題が。
現状私の所有するキャラの中でVIT100が可能なキャラは誰一人おらず、
一番高いクリエですら素60にとどまっています。
となると、今後の取れる対策は+5レジストスタンダークバジリスムとV鎧の
投入となるわけですが、この時点でV鎧の恩恵を受けられないジプと、
VIT100の予定がないハイプリは戦力外。葱については影葱にでもならない限り
Gvへ投入することは微塵も考えていなかったので、使うキャラは要職潰しの
クリエと突破狙いのLKとなります。
2キャラ限定で見た場合、クリエの場合は意外と阿修羅意外の高火力物理が
飛んでくることは少なく、LKについては装備依存なしのVIT100となるので、
MAXHP的にも阿修羅、EDPSBなどの大技を除けばADSを受けてもランカ白P連打で
そこそこどうにでもなります。
が、共通して問題なのが魔法…。
特に突破&周囲の殲滅を目的とするLKに於いては、魔法で引っかかって
蒸発してしまうようでは目も宛てられません。
クリエも同じで、低DEXの為現状仮に魔法を抜けられても要職を潰しきれるか
分からないような状態なので、それこそ前提で引っかかる分けにはいきません。
ということで、まず重要なのは魔法対策…。
特に前回MSの嵐で瞬間蒸発を経験したので、これだけはなんとしても抜けたい…。
以下、そんなMDEFと耐性を絡めた考察の話。
■実際のダメを想定してみよう
さて、Gvはシーズです。いってしまえば通常の半分です。
半分なら無対策でAMP込みでも一打3000以上のSGにぶつかることはないだろう。
ということで、Gvではまずありえない1打撃3kのSGを想定して計算してみることに。
ちなみにダメ公式は以下の通り。
{ダメ*(100-M乗算*SOP)/100-M減算}*属性耐性など
減算DEFは130(現クリエ)として計算。
まずは完全MDEF装備から。
●ジビット大ビスカス 20
●赤いメガネ 5
●アンフロシルクローブ 10
●シーカーV盾 15
●河童ウール 12
●メガリスハイヒール 12
●ハイドロザリオ 3
●サイトロザリオ 3
合計MDEF:80(MAX84) 水レジ込み 相手:+10SOP
{ダメ*(100-M乗算*SOP)/100-M減算}*レジ*V盾*アンフロ で計算
{3000*(100-80*0.7)/100-130}
×0.75×0.8×0.95 = ≒678
{3000*(100-84*0.7)/100-130}
×0.75×0.8×0.95 = ≒627 Wロザリー
{3000*(100-80)/100-130}
×0.75×0.8×0.95 = ≒268 相手SOPなし
続いて完全耐性装備のダメも計算。
(武器は別途必要になる為、コンバットナイフは除いています)
●羽ベレー 3
●赤メガネ 5
●アンフロV鎧
●クラニアルV盾 5
●水ウール 4
●タイダル
●ハイドロザリオ 3
●サイトロザリオ 3
MDEF23(27) 水レジ込み 相手:+10SOP
{ダメ*(100-M乗算*SOP)/100-M減算}
*マルス*V盾*アンフロ*タラ*ベレー*レジ*タイダル で計算
{3000×(100-23*0.7)/100-130}
×0.8×0.7×0.95×0.7×0.9×0.75×0.95 = ≒570 通常
{3000×(100-27*0.7)/100-130}
×0.8×0.7×0.95×0.7×0.9×0.75×0.95 = ≒549 Wロザリー
{3000×(100-23)/100-130}
×0.8×0.7×0.95×0.7×0.9×0.75×0.95 = ≒520 相手SOPなし
{3000×(100-23*0.7)/100-130}
×0.8×0.95×0.7×0.9×0.75 = ≒858 MSの場合
いいところ取りしてみたもの。
●羽ベレー 3 → レジスト大ビスカス 20
●赤いメガネ 5
●アンフロシルク 10
●クラニアルV盾 5
●河童ウール 12
●メガリスタイダル 7
●ハイドロザリオ 3
●サイトロザリオ 3
MDEF:48(52)(65、人耐性-10%) 水レジ込み 相手 +10SOP
{ダメ*(100-M乗算*SOP)/100-M減算}
*V盾*タラ*アンフロ*ベレー*レジ*タイダル で計算
{3000×(100-48*0.7)/100-130}
×0.8×0.7×0.95×0.9×0.75×0.95 = ≒634(701) 通常
{3000×(100-52*0.7)/100-130}
×0.8×0.7×0.95×0.9×0.75×0.95 = ≒606(672) Wロザリー換装
{3000×(100-65*0.7)/100-130}
×0.8×0.7×0.95×0.75×0.95 = ≒570(631) 大ビスカス換装
()はMSのダメ。アンフロシャパニ利用時は大まかに見て、最終ダメに
1.1倍した値をSGの場合は0.25倍、MSの場合は0.5倍した感じです。
■つまりは…?
総合的に判断した場合、理想的な装備を考えると完全MDEF装備は対SOP時に
物凄く微妙となります。なので既存の耐性などを織り交ぜると、
●羽ベレー
●赤いメガネ
●アンフロシャピニ(無ければアンフロシルク)
●クラニアルV盾
●河童ウール
●メガリスタイダル
●s1ロザ×2
という構成が魔法に非常に強く、且つ耐久力にも優れる装備と考えられるようです。
とりあえず当初の予定で装備を組みなおしダメージを再計算すると。
●羽ベレー 3
●赤いメガネ 5
●アンフロシルク 10
●シーカーV盾 15
●河童ウール 12
●メガリスタイダル 7
●s1ロザ×2 6
MDEF:58
{3000×(100-58*0.7)/100-130}
×0.8×0.95×0.75×0.95×0.9 = ≒806(893)
やはり1打あたり230くらいのダメ差が出るところを考えると、
最終的には風耐性が落ちますが、アンフロシャピニの導入を
考えるべきかもしれないですね…。
ついでなので、アンフロシャパニ時の風直撃ダメも計算。
{3000×(100-38*0.7)/100-130}
×0.7×0.75×0.9×1.5 = ≒1468 クラニアルV盾
{3000×(100-48*0.7)/100-130}
×0.75×0.9×1.5 = ≒ 1885 シーカーV盾
{3000×(100-65*0.7)/100-130}
×0.75×0.9×1.5 = ≒ 1523 シーカーV盾+大ビスカス
うーん…確かに痛いですが、頻度が低いことを考えるとシャピニありですね。
が…シーカー盾だとこのダメはちょっとつらすぎる;;
最後にプラ盾で反射も狙った場合の各種ダメ。
{3000×(100-48*0.7)/100-130}
×0.85×0.75×0.9×0.95×0.95 =964(1068) ≒プラ盾、シルク時のSG
{3000×(100-38*0.7)/100-130}
×0.85×0.75×0.9×1.5 = ≒1783 プラ盾、シャピニ時の風直撃
Gv時の魔法ダメについて総合すると、
人V盾+耐性MDEF装備(大ビスカス仕様) → 570、631、788(152、337、1264)
人V盾+耐性MDEF装備 → 634、701、876(169、375、1468)
プラ盾+耐性MDEF装備 → 964、1068、1335(243、539、1783)
※:()内はアンフロシャパニ導入時。ダメは左か、SG、MS、LOV。
それぞれ仮に1打3kとした場合で、且つレジポ使用。相手が+10SOPを
持っていた場合の想定。
ところどころ細かい計算は間違ってますが、大体こんな感じだと…。
(修正ダロス)
という感じです。
反射にしてはダメが微妙ですし、アンフロシャピニを導入するなら、
尚のこと人V盾にした方がいいかもですね…。
そして大ビスカスも総合すると…うーんという感じでしたね。
ということで目標装備は、
●+7 羽ベレー
●赤い眼鏡
●+4 アンフローズン シャピニハ海の叫び
●+6 クラニアル ヴァルキリーシールド
●+5 ウールスカーフ オブ レジストスペルパワー
●+5 タイダルシューズ オブ レジストスペルパワー
●クレヤボヤント ロザリオ
●ハインディグ ロザリオ
MDEF:38 人耐性 10%*30% 水耐性:20%*5%*5%*75%
火耐性:20%*50%
と言ったところでしょうか。
で、現実は…。
●+4 大きなハイビスカス オブ レジストスペルパワー
●赤い眼鏡
●+7 アンフローズン シルクローブ
●+4 クラニアル ヴァルキリーシールド
●+4 ウールスカーフ オブ レジストスペルパワー
●+4 タイダルシューズ オブ レジストスペルパワー
●クレヤボヤント ロザリオ
●ハインディグ ロザリオ
MDEF:65 人耐性:30% 水耐性:20%*5%*5% 火耐性:20%
ネックはやっぱりシャピニか…Zzz
2009年06月09日 08:45
■衝動買い…orz

さて、アクエン型ハイプリの為に溜めに溜めていたZenyの一部を使って、
こんなものを衝動買いしてしまいました…Zzz
武器のスペックは以下の通り。
●紅炎のツインエッジ [3]
悪魔ナハトズィーガーの双剣の一つ。
赤色の剣刃がこの刃がいかに鋭いかを語っている。
物理攻撃時、一定確率(6%)で 5秒間一般モンスターの防御力を無視する。
メテオストームLv3 使用可能
種別:片手剣 ATK:160 重量:150 Lv4武器 火属性
装備制限:Lv75以上の転生剣士系、転生商人系、転生シーフ系
いってしまえば、最強の火属性片手剣です。
ちなみにいろいろ試してみた結果、STR1のクリエでもスリッパぐらいなら倒せました。
しかしASでメテオが振るわけではないので、宝剣型だと微妙です。
DEF貫通時にエフェクトは無く、いきなりダメが跳ね上がります。
MSの使い道は、無詠唱(アイシラ+ブラギでおk)で連打できれば気休めに
なるかなぁ…程度。
サラcを使おうが、レッドペロスを3枚挿そうが、ソロ狩りで使うことはまずありません。
(INT120で、サラc+レッドペロス3枚で、ウッドゴブリンに2800×3です…Zzz)
寧ろ絶望的な詠唱の前に無かったことにしてしまいたいぐらい微妙です。
突然使うとショックエモいっぱいもらえました^^
これで購入額16M…^^;
どう考えても、グラフィックが厨ニ病な高価なおもっちゃでした^^
■と、思ったでそ…?
さて、初見はこの程度の評価でしょう。
しかしながら、何かしら用途はないかと考えていたら、
ちゃんとあるじゃないですか、有効利用出来る場が。
MS3がもはやオマケであるため、利用する部分は高ATKでs3で
火属性でDEF貫通能力がある点。
特に大きいのは最後のDEF貫通の部分ですね。
実際これをMOB相手に…となると、錐の方がはるかに便利になるケースが
殆どなので、付与がいらない以外はニントモカントモな結果に陥りやすいんですが、
これが対人だと別の話…。
現状、LKでDEF貫通装備といえば串、アルシェ。対人武器では特化パイクなどが
主流だと思うんですが、これ…BB特化にしては最適じゃないですか?
Gvで使う場合は地付与が基本となってしまうかもしれませんが、
相手がアンフロシャパニ、プラ盾込みのアンフロルシウスを使わない限りは、
火属性で事足りたりマス。特にドルだと非常に痛いです。
ディスペルを受けても属性が残る点が、幸か不幸か…。
また、DEF貫通能力が6%で発動する為、2,3人巻き込んで2,3回BBすれば、
すぐに発動するとも考えられます。海賊短剣・V肩利用でもいいですしね…。
刺すカードは、理想をいえば剣守護c×2+ヒドラ。
剣守護が高すぎる上に入手困難なので、ヒドラ×2+若でもいいと思います。
某所で実際の使用感なども書いてたんですが、DEF貫通が出た際のダメは
他武器の追随を許さないみたいですね…。
剣守護c×2+ヒドラまで突き詰めると、串にs2ぐらいの穴が空かないことには、
追いつけない様子です。
ということで、紅炎ツインエッジはGv用のBB武器と考えていいかもしれません。
SBrで利用という手もありますが、単一対象という点とDEF貫通の期待値を鑑みると、
既存のサーベル特化よりは使えるといった程度でしょうか。
MSワッショイを考えていた魔法使い葱様。素直に影葱待ちましょう…Zzz
如何に大魔法でも3じゃ意味ないっす…;;
■蒼い方の使い道
実は私としては本当はこっちが欲しかったんです。
じゃ、何故買わないって・・・?
用途が本気で微妙だからです;;
さて、蒼炎の使い道として真っ先に浮かぶのは、FDによる足止め。
特にクリエの場合だと、魔法葱の様にSGを撒くわけにもいかないので、
咄嗟の1アクションとしてはそこそこ使える可能性があります。
あとはGv用。
酸瓶orADSで鎧破壊を狙えるので、そこからFD5で固めて
放置などという使い方も可能です。金ゴキなしのゴス持ち対策にもなりますしね。
で、最後は当然狩り用。
DEF貫通部分を活かすなら、ノーグ1あたりで暴れてみるのもいいかもしれません。
ただGvの場合、基本属性が水であれば、アンフロエベシ、アンフロシャパニで
軽減されてしまう他、昨今では水レジも普及している為付与がないとダメは
ひどい状態になる可能性があります。当然そうなればディスペル終了にも
成りかねないですし、紅炎に比べてATKが地味に10少ないのも気に掛かります。
なので私としては、葱用のノーグ専用武器+クリエでのGv利用という点で
こっちが欲しかったわけなんでですが…上記理由でまだ殆ど使われるケースが
ないんですよねぇ…。
その為今尚下落が続いており、まだ下がりそうなので買い渋っております。
腐ってもBOSSレア。
それも結構面倒なBOSSのレアではある為(ドロップ率は80〜90%みたいですが)、
最終8M前後ではないかと思っているですが…。
ちなみに魔法葱さんの場合だと、こっちはオススメです。
JTとのコンボ・・・というよりは、足止めという使い方になりますが。
スクロールでいいって? (∩゚д゚)アーアーきこえなーい
■バイオレットフィアーってネタ?
まぁ、ほぼ間違いなくネタでしょう…。
DEF貫通がどうにもエンペに乗らない時点でエンペブレイク武器としても微妙ですし、
狩りに使うにしても、AS別にいりませんし…。
グラも…ウーン。

さて、アクエン型ハイプリの為に溜めに溜めていたZenyの一部を使って、
こんなものを衝動買いしてしまいました…Zzz
武器のスペックは以下の通り。
●紅炎のツインエッジ [3]
悪魔ナハトズィーガーの双剣の一つ。
赤色の剣刃がこの刃がいかに鋭いかを語っている。
物理攻撃時、一定確率(6%)で 5秒間一般モンスターの防御力を無視する。
メテオストームLv3 使用可能
種別:片手剣 ATK:160 重量:150 Lv4武器 火属性
装備制限:Lv75以上の転生剣士系、転生商人系、転生シーフ系
いってしまえば、最強の火属性片手剣です。
ちなみにいろいろ試してみた結果、STR1のクリエでもスリッパぐらいなら倒せました。
しかしASでメテオが振るわけではないので、宝剣型だと微妙です。
DEF貫通時にエフェクトは無く、いきなりダメが跳ね上がります。
MSの使い道は、無詠唱(アイシラ+ブラギでおk)で連打できれば気休めに
なるかなぁ…程度。
サラcを使おうが、レッドペロスを3枚挿そうが、ソロ狩りで使うことはまずありません。
(INT120で、サラc+レッドペロス3枚で、ウッドゴブリンに2800×3です…Zzz)
寧ろ絶望的な詠唱の前に無かったことにしてしまいたいぐらい微妙です。
突然使うとショックエモいっぱいもらえました^^
これで購入額16M…^^;
どう考えても、グラフィックが厨ニ病な高価なおもっちゃでした^^
■と、思ったでそ…?
さて、初見はこの程度の評価でしょう。
しかしながら、何かしら用途はないかと考えていたら、
ちゃんとあるじゃないですか、有効利用出来る場が。
MS3がもはやオマケであるため、利用する部分は高ATKでs3で
火属性でDEF貫通能力がある点。
特に大きいのは最後のDEF貫通の部分ですね。
実際これをMOB相手に…となると、錐の方がはるかに便利になるケースが
殆どなので、付与がいらない以外はニントモカントモな結果に陥りやすいんですが、
これが対人だと別の話…。
現状、LKでDEF貫通装備といえば串、アルシェ。対人武器では特化パイクなどが
主流だと思うんですが、これ…BB特化にしては最適じゃないですか?
Gvで使う場合は地付与が基本となってしまうかもしれませんが、
相手がアンフロシャパニ、プラ盾込みのアンフロルシウスを使わない限りは、
火属性で事足りたりマス。特にドルだと非常に痛いです。
ディスペルを受けても属性が残る点が、幸か不幸か…。
また、DEF貫通能力が6%で発動する為、2,3人巻き込んで2,3回BBすれば、
すぐに発動するとも考えられます。海賊短剣・V肩利用でもいいですしね…。
刺すカードは、理想をいえば剣守護c×2+ヒドラ。
剣守護が高すぎる上に入手困難なので、ヒドラ×2+若でもいいと思います。
某所で実際の使用感なども書いてたんですが、DEF貫通が出た際のダメは
他武器の追随を許さないみたいですね…。
剣守護c×2+ヒドラまで突き詰めると、串にs2ぐらいの穴が空かないことには、
追いつけない様子です。
ということで、紅炎ツインエッジはGv用のBB武器と考えていいかもしれません。
SBrで利用という手もありますが、単一対象という点とDEF貫通の期待値を鑑みると、
既存のサーベル特化よりは使えるといった程度でしょうか。
MSワッショイを考えていた魔法使い葱様。素直に影葱待ちましょう…Zzz
如何に大魔法でも3じゃ意味ないっす…;;
■蒼い方の使い道
実は私としては本当はこっちが欲しかったんです。
じゃ、何故買わないって・・・?
用途が本気で微妙だからです;;
さて、蒼炎の使い道として真っ先に浮かぶのは、FDによる足止め。
特にクリエの場合だと、魔法葱の様にSGを撒くわけにもいかないので、
咄嗟の1アクションとしてはそこそこ使える可能性があります。
あとはGv用。
酸瓶orADSで鎧破壊を狙えるので、そこからFD5で固めて
放置などという使い方も可能です。金ゴキなしのゴス持ち対策にもなりますしね。
で、最後は当然狩り用。
DEF貫通部分を活かすなら、ノーグ1あたりで暴れてみるのもいいかもしれません。
ただGvの場合、基本属性が水であれば、アンフロエベシ、アンフロシャパニで
軽減されてしまう他、昨今では水レジも普及している為付与がないとダメは
ひどい状態になる可能性があります。当然そうなればディスペル終了にも
成りかねないですし、紅炎に比べてATKが地味に10少ないのも気に掛かります。
なので私としては、葱用のノーグ専用武器+クリエでのGv利用という点で
こっちが欲しかったわけなんでですが…上記理由でまだ殆ど使われるケースが
ないんですよねぇ…。
その為今尚下落が続いており、まだ下がりそうなので買い渋っております。
腐ってもBOSSレア。
それも結構面倒なBOSSのレアではある為(ドロップ率は80〜90%みたいですが)、
最終8M前後ではないかと思っているですが…。
ちなみに魔法葱さんの場合だと、こっちはオススメです。
JTとのコンボ・・・というよりは、足止めという使い方になりますが。
スクロールでいいって? (∩゚д゚)アーアーきこえなーい
■バイオレットフィアーってネタ?
まぁ、ほぼ間違いなくネタでしょう…。
DEF貫通がどうにもエンペに乗らない時点でエンペブレイク武器としても微妙ですし、
狩りに使うにしても、AS別にいりませんし…。
グラも…ウーン。
2009年06月04日 06:40
■かわいいと思ったら負け
最近は真面目な動画・曲を中心に紹介しているので、そろそろネタっぽいのを…。
まずはMMD(MikuMikuDance)に登場した新しいマスコットについて。
正直これはちょっと…犯罪臭しかしない…ヨ。
注意:新たな世界に目覚められても、当方は一切責任を負い兼ねます。
■カッコイイとか思ったら負け
以前紹介したような気もするんですが、「舞闘士カオスろいど」で使用されていた曲、
「Chaosmaid」を、よもや歌ってしまった方がいらっしゃったのでご紹介。
まずは本家様から。
続いて歌ってみたをば。
尚、この方の本領はサビのところからです。そこまでは…まぁ。
もう聞いてて、見ててなんとなく分かると思いますが、
本家で使われている音声は、いわゆる18禁ボイスを生成する同人ボカロです。
(最早ボカロでもなんでもない気もシマスが…)
で、まずこんな不可解なものにコンだけのオケを与えたのがそもそもの間違い。
そしてそれを歌った人がまた微妙に上手いからさらにドン引き…。
世の中暇人多いデスネ…^^;
最近は真面目な動画・曲を中心に紹介しているので、そろそろネタっぽいのを…。
まずはMMD(MikuMikuDance)に登場した新しいマスコットについて。
正直これはちょっと…犯罪臭しかしない…ヨ。
注意:新たな世界に目覚められても、当方は一切責任を負い兼ねます。
■カッコイイとか思ったら負け
以前紹介したような気もするんですが、「舞闘士カオスろいど」で使用されていた曲、
「Chaosmaid」を、よもや歌ってしまった方がいらっしゃったのでご紹介。
まずは本家様から。
続いて歌ってみたをば。
尚、この方の本領はサビのところからです。そこまでは…まぁ。
もう聞いてて、見ててなんとなく分かると思いますが、
本家で使われている音声は、いわゆる18禁ボイスを生成する同人ボカロです。
(最早ボカロでもなんでもない気もシマスが…)
で、まずこんな不可解なものにコンだけのオケを与えたのがそもそもの間違い。
そしてそれを歌った人がまた微妙に上手いからさらにドン引き…。
世の中暇人多いデスネ…^^;
2009年06月02日 07:00
■僕はロボット
前回のランキングで最後までランクインに悩んだPさんの新曲が上がっていました。
正直、もう少し早く知ることができていれば、ランクインは間違いなかったですね…。
ということで、まずはその非常に気になった曲から。
尚、この方については「It's like a music」という曲で知ることとなり、ランキングに
入れるか最後まで迷った曲は「KOI HA ONGAKU」という曲でした。
両曲とも共通する特徴的としては、微かにYMO臭(坂本龍一臭とも)がするところ。
といっても、一般的な楽曲というよりは若干耽美性といいますか、センスに訴え懸ける
ところが強く、作曲経験がある人には何か通ずるところがあるのではないか、
というような感じのものだったりします。
コトバで表現するのも非常に難しいので、その曲も一緒に乗せておきますので、
実際に耳にしながら感じ取っていただければと思います。
■歌詞がないのに泣ける歌
上記で「僕はロボット」についていろいろ書かせていただいてはいるのですが、
本当にご紹介したいのはこれの原曲(というよりは起草曲?)となった曲だったりします。
肝心の曲についてはトラボルタPの「ココロ」とコンセプトが被った為、お蔵入りに
なってしまったということで、実際にVOCALOID(鏡音レンが歌う予定だったとか)が
あてられることはなかったのですが、その完成度は尋常ではありませんでした。
曲感としては坂本龍一の「砂の果実(歌詞がないのでThe Other Side Of Love)」に
通じる出だしと、儚げな雰囲気を持ち、切ないサビのメロディが特徴的な
曲となっています。
尚、歌を当てる前ということで、歌の部分はボコーダを通した声(恐らく地声かな?)が
乗せられています。
これは問答無用で一度聞いてみて下さい。
何かこみ上げてくると思いますよ。
僕はロボット(原曲?)
さて、ページを見てお気づきの方もいるかとは思いますが、
ランキングでもいくつも紹介させて頂いております。
「ジェミニ」、「ジュブナイル」で有名な「DixieFlatline(ちほPは誤植デシタ)」さんです。
ちょうどジェミニの後に公開予定で作っていたらしいのですが、これほどのものが
日の目を見ないのはなんとも勿体無い気がしてなりません。
是非ともこちらのバージョンも聞いてみたいですね…。
前回のランキングで最後までランクインに悩んだPさんの新曲が上がっていました。
正直、もう少し早く知ることができていれば、ランクインは間違いなかったですね…。
ということで、まずはその非常に気になった曲から。
尚、この方については「It's like a music」という曲で知ることとなり、ランキングに
入れるか最後まで迷った曲は「KOI HA ONGAKU」という曲でした。
両曲とも共通する特徴的としては、微かにYMO臭(坂本龍一臭とも)がするところ。
といっても、一般的な楽曲というよりは若干耽美性といいますか、センスに訴え懸ける
ところが強く、作曲経験がある人には何か通ずるところがあるのではないか、
というような感じのものだったりします。
コトバで表現するのも非常に難しいので、その曲も一緒に乗せておきますので、
実際に耳にしながら感じ取っていただければと思います。
■歌詞がないのに泣ける歌
上記で「僕はロボット」についていろいろ書かせていただいてはいるのですが、
本当にご紹介したいのはこれの原曲(というよりは起草曲?)となった曲だったりします。
肝心の曲についてはトラボルタPの「ココロ」とコンセプトが被った為、お蔵入りに
なってしまったということで、実際にVOCALOID(鏡音レンが歌う予定だったとか)が
あてられることはなかったのですが、その完成度は尋常ではありませんでした。
曲感としては坂本龍一の「砂の果実(歌詞がないのでThe Other Side Of Love)」に
通じる出だしと、儚げな雰囲気を持ち、切ないサビのメロディが特徴的な
曲となっています。
尚、歌を当てる前ということで、歌の部分はボコーダを通した声(恐らく地声かな?)が
乗せられています。
これは問答無用で一度聞いてみて下さい。
何かこみ上げてくると思いますよ。
僕はロボット(原曲?)
さて、ページを見てお気づきの方もいるかとは思いますが、
ランキングでもいくつも紹介させて頂いております。
「ジェミニ」、「ジュブナイル」で有名な「DixieFlatline(ちほPは誤植デシタ)」さんです。
ちょうどジェミニの後に公開予定で作っていたらしいのですが、これほどのものが
日の目を見ないのはなんとも勿体無い気がしてなりません。
是非ともこちらのバージョンも聞いてみたいですね…。
2009年05月31日 23:56
■折角なので動画にしてみた
ミクソン紹介数もかなりの数に上ってきたので、そろそろランキングでも
やろうかと思っていたのですが、どうせなら某ランキング動画みたいにしたら
おもしろいんじゃないかと思い、やってしまいました。
ぇー既に誤字脱字は見つけております。でも、そこは温かく見守ってください…。
※:致命的な誤植があります。
ちほP→DixieFlatline
尚、ちほPはSweetiex2の動画を作っている方デシタ…orz
注意点としては、ところどこ音声にノイズが入ってしまうので、そこだけは
ご了承ください。なにぶん、WMMで作ったはいいんですが、画像と動画の
合成方法が分からず(ないのかもしれませんが)、音声も含めて後半は
かなり根性繋ぎをしているので…。
以上言い訳終わり。ということで、純粋に楽しんでいただけたらと思っています。
ミクソン紹介数もかなりの数に上ってきたので、そろそろランキングでも
やろうかと思っていたのですが、どうせなら某ランキング動画みたいにしたら
おもしろいんじゃないかと思い、やってしまいました。
ぇー既に誤字脱字は見つけております。でも、そこは温かく見守ってください…。
※:致命的な誤植があります。
ちほP→DixieFlatline
尚、ちほPはSweetiex2の動画を作っている方デシタ…orz
注意点としては、ところどこ音声にノイズが入ってしまうので、そこだけは
ご了承ください。なにぶん、WMMで作ったはいいんですが、画像と動画の
合成方法が分からず(ないのかもしれませんが)、音声も含めて後半は
かなり根性繋ぎをしているので…。
以上言い訳終わり。ということで、純粋に楽しんでいただけたらと思っています。



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